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卡牌游戏厂商,中国厂商领跑全球市场

来源:小编 更新:2025-05-19 03:05:58

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哇哦,你有没有想过,那些在手机屏幕上挥洒卡牌的瞬间,背后竟然隐藏着如此精彩的故事?没错,就是那些让人沉迷其中的卡牌游戏,而制造这些游戏的,正是那些充满创意和热情的卡牌游戏厂商。今天,就让我们一起揭开这些厂商的神秘面纱,看看他们是如何在卡牌的世界里,玩转创意与市场的。

卡牌游戏:从国内走向世界

提起卡牌游戏,不得不提的是中国厂商。早在2013年前后,随着《我叫MT》、《刀塔传奇》(小冰冰传奇)、《大掌门》等产品的崛起,卡牌游戏在国内市场迎来了爆发式增长。这些游戏不仅在国内市场取得了巨大成功,还成功“出海”,在全球范围内赢得了无数玩家的心。

以莉莉丝游戏为例,这家由腾讯前高管王信文创立的公司,旗下自主研发的首款卡牌对战游戏《刀塔传奇》(小冰冰传奇)就取得了巨大的成功。上线后一年流水超过20亿元,成为了当时国内移动市场上的最大黑马。随后,莉莉丝开始入局海外市场,旗下产品矩阵也相当雄厚。

全球市场:卡牌游戏的新天地

虽然卡牌游戏在出海市场不像传统优势赛道SLG那样强势,也没有三消、合成游戏那种玩法多样性,但同样也有大量玩家对其爱不释手。欧美、日韩等重点市场的榜单上,我们也确实看到了不少以卡牌为核心玩法的游戏。

据QYResearch调研团队发布的《全球集换式卡牌游戏市场报告2023-2029》显示,预计到2029年,全球集换式卡牌游戏市场规模将达到53.4亿美元,未来几年年复合增长率CAGR为6.1%。这无疑为卡牌游戏厂商提供了广阔的市场空间。

厂商实力:创意与技术的碰撞

在卡牌游戏的世界里,厂商的实力至关重要。他们不仅要具备丰富的创意,还要掌握先进的技术,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。

以Valve(V社)为例,这家以《DOTA2》闻名于世的厂商,近日也步入了卡牌游戏的争夺战。他们依据《DOTA2》世界观制作的《Artifact》自曝光初就被视为《炉石传说》的最强竞争对手。这款游戏不仅玩法创新,还引入了集换的元素,让玩家在战局之外,还能体验到卡牌市场的流通性。

此外,日本游戏厂商GungHoOnline Entertainment也推出了新作《时空魔法》,这是一款主打竞技的卡牌游戏。游戏以轻松上手、深度对战为宣传卖点,玩家可自由构筑专属卡组,并与来自日本、北美在内的玩家进行线上对战。

投资新宠:卡牌游戏细分赛道崛起

近年来,布局集换式卡牌市场的公司开始逐渐变多。国内头部卡牌公司包括了华立科技、卡游动漫和云涌控股等。现在,腾讯、阿里和泡泡玛特等科技巨头也开始逐渐加入战局。

据云涌科技的招股书提到,预计到2025年亚太地区的卡牌游戏及收藏品市场将达到4242亿港元(约合人民币3968亿元),年复合增长率为23.2%。这无疑让卡牌游戏细分赛道成为了投资新宠。

未成年人沉迷:监管与责任

卡牌游戏市场也面临着一些挑战。未成年人沉迷抽卡,进而付出高额消费等问题,引发了越来越多的关注。

微博推出的查询访客记录功能,以及字节跳动旗下VR企业PICO的裁员传闻,都反映出当前互联网行业面临的压力。作为卡牌游戏厂商,如何在追求利润的同时,承担起社会责任,成为了他们必须面对的问题。

卡牌游戏厂商在创造精彩游戏的同时,也要关注市场变化,积极应对挑战,才能在卡牌的世界里,走得更远。


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